Immagino che tu abbia usato nella sezione di Editing lo strumento di applicazione delle texture?
Ebbene se non è preciso, come dicevo anche negli altri post, non saprei come aiutarti: se si devono realizzare rendering precisi con materiali molto precisi in zone molto precise dell'edificio, forse l'Ai non è (ancora?) lo strumento adatto...
Cioè magari poco alla volta strumenti come questo miglioreranno in modo tale da poter gestire in modo assolutamente precisa anche l'applicazione di texture. Purtroppo ad oggi i risultati non sono controllabili nel dettaglio.
Quindi ti posso solo suggerire di riprovare, lo so è un andare per tentativi, ma è così l'approccio che ha l'Ai: probabilistico.
Vedi ad esempio questo video in cui faccio un paragone fra il metodo "classico" più difficile ma più preciso, e quello dell'Ai "nuovo" molto veloce ma meno controllabile: https://youtu.be/2Fk-yqV3MMM
Immagino che tu abbia usato nella sezione di Editing lo strumento di applicazione delle texture?
Ebbene se non è preciso, come dicevo anche negli altri post, non saprei come aiutarti: se si devono realizzare rendering precisi con materiali molto precisi in zone molto precise dell'edificio, forse l'Ai non è (ancora?) lo strumento adatto...
Cioè magari poco alla volta strumenti come questo miglioreranno in modo tale da poter gestire in modo assolutamente precisa anche l'applicazione di texture. Purtroppo ad oggi i risultati non sono controllabili nel dettaglio.
Quindi ti posso solo suggerire di riprovare, lo so è un andare per tentativi, ma è così l'approccio che ha l'Ai: probabilistico.
Vedi ad esempio questo video in cui faccio un paragone fra il metodo "classico" più difficile ma più preciso, e quello dell'Ai "nuovo" molto veloce ma meno controllabile: https://youtu.be/2Fk-yqV3MMM